最近在补 XGP 中的最终幻想13-2时,遇到一个时钟谜题,感觉挺有意思,就像尝试用搜索算法将其解决。
问题描述 如下图所示,有一个时钟,包含个结点,每个节点有一个数字标识,玩家最开始可以任意选择一个结点,选择后,该结点被消除且指针会指向该结点的位置,根据该节点的数字值 n 分裂为两根指针分别向顺时针方向和逆时针方向旋转 n 个的单位长度。此后每次玩家只能选择指针指向的结点,选择结点后结点被消除,两指针合并指向选择结点的位置并按上述描述进行分裂和旋转,玩家需要将所有节点消除才能胜利。
注:玩家无法选择已经被消除的结点,若分裂旋转后的两指针均位于已被消除的结点位置,则判定游戏失败。
算法思路 本问题很容易想到利用深度优先搜索 来解决,选择一个结点作为开始,如第一次选择 12 点钟位置的结点,(以下为了方便,按结点在时钟中排布位置 n 称作结点 n)该结点值为 5,则选中后分别向顺时针和逆时针方向旋转到达结点 5 和 结点 7,这就产生了两个分支(相当于二叉树的左右子树),分别选择这两个结点继续搜索,若结点到达了一个已被访问过的结点(即该结点已被消除),则终止该方向上的搜索,并进行回溯,将路径上的该结点删除,并将访问标志复原。
若路径上的结点个数已经达到 12,即所有节点均被成功消除,则该路径为一个解路径,将该结果保存并回溯继续进行搜索,直到尝试了所有可能性,算法结束。
完整代码 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 #include <iostream> #include <vector> using namespace std;class Solution {private : int n; vector<int > path; vector<vector<int >> res; void dfs (vector<int >& sequences, vector<bool >& visited, int ind) { if (visited[ind]) { return ; } path.emplace_back (ind); visited[ind] = true ; if (path.size () == n) { res.emplace_back (path); } int p1 = (ind - sequences[ind] + n) % n; int p2 = (ind + sequences[ind]) % n; if (p1 == p2) { dfs (sequences, visited, p1); } else { dfs (sequences, visited, p1); dfs (sequences, visited, p2); } path.pop_back (); visited[ind] = false ; } public : vector<vector<int >> clockPuzzle (vector<int >& sequences) { n = sequences.size (); vector<bool > visited; for (int i = 0 ; i < n; ++i) { visited.assign (n, false ); dfs (sequences, visited, i); } return res; } }; int main () { Solution S; vector<int > sequences = { 5 ,5 ,3 ,6 ,2 ,1 ,4 ,3 ,4 ,5 ,3 ,4 }; auto res = S.clockPuzzle (sequences); for (const auto & re : res) { for (const auto & r : re) { cout << r << " " ; } cout << endl << endl; } }
结果分析 以下为示例图中问题的所有解路径,经验证,符合条件。